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Grafik & Multimedia

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Digital filmen: Das umfassende Handbuch (Galileo Design) von Galileo Design
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Angewandte Mathematik mit Mathcad. Lehr- und Arbeitsbuch
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Professionelle Videotechnik: Grundlagen, Filmtechnik, Fernsehtechnik, Geräte- und Studiotechnik in SD, HD, DI, 3D
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Innovative Lernsysteme: Kompetenzentwicklung mit Blended Learning und Social Software (X.media.press) von Springer
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Formate, Falzungen, Tabellen etc: Die Handwerkszeuge für Grafikdesigner von Stiebner
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Augmented Reality: Theorie und Praxis von Walter de Gruyter
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Ideen visualisieren: Entwerfen und Präsentieren wie ein Profi. Scribble - Layout - Storyboard
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Photoshop Elements 12 für digitale Fotografie - Das Praxis-Training (Galileo Design) von Galileo Design
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Entwicklung und Erprobung innovativer Produkte - Rapid Prototyping von Springer / Springer Berlin Heidelberg / Springer, Berlin
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Verlag: Springer / Springer Berlin Heidelberg / Springer, Berlin
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Kompendium multimediales Lernen (X.media.press) von Springer
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Bildverarbeitung für die Medizin 2006
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Einführung in die Bayes-Statistik
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Professionelle Videotechnik: Grundlagen, Filmtechnik, Fernsehtechnik, Geräte- und Studiotechnik in SD, HD, DI, 3D
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