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Spieleprogrammierung

Wir lieben Bücher! Sie auch? Dann sind Sie bei der Bücher.World genau richtig. Auf dieser Seite befinden Sie sich in der Abteilung für Computer & Internet im Bereich Spieleprogrammierung. Das Genre Spieleprogrammierung bildet einen der vielen Schwerpunkte unseres Buch-Sortiments. Daher finden Sie bei uns praktisch jeden in Deutschland derzeit lieferbaren Titel aus dem Bereich Spieleprogrammierung. Gerne möchten wir Sie ganz speziell auf die Bücher der derzeit meistgelesenen Autoren wie Rehfeld, Gunther oder Seifert, Carsten hinweisen; einen umfassenden Überblick gibt Ihnen unsere Liste der aktuellen Bestseller im Genre Spieleprogrammierung. Daneben finden Sie bei uns aber selbstverständlich auch unbekanntere Autoren und die gesamte Backlist älterer Buchtitel. Für einen breiteren Überblick zur Orientierung schauen Sie sich auf unserer Seite Computer & Internet um. Inspiration finden Sie eventuell auch in unserer Bestseller-Liste Computer & Internet, und vielleicht gefallen Ihnen ja auch unsere persönlichen Buch-Empfehlungen auf der Startseite der Bücher.World. Wir hoffen, wir können Ihnen beim Entdecken neuer Bücher helfen und wünschen Ihnen ein hohes Lesevergnügen mit einem guten Buch.

Spieleprogrammierung

Aktuelle Bestseller im Genre Spieleprogrammierung

Game Design und Produktion: Grundlagen, Anwendungen und Beispiele
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gefunden bei medimops
19,17 €
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Spiele entwickeln mit Unity 5: 2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
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gefunden bei medimops
35,99 €
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Spiele programmieren mit JavaScript für Kids: Schritt für Schritt programmieren lernen (mitp für Kids) von MITP Verlags GmbH
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Broschiert
gefunden bei Amazon
22,00 €
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Introduction to DevOps with Chocolate, LEGO and Scrum Game von Apress
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Taschenbuch
gefunden bei Amazon
19,99 €
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Arduino Playground
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29,90 €
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Lean Game Development: Apply Lean Frameworks to the Process of Game Development von Apress
Lean Game Development: Apply Lean Frameworks to the Process of Game Development
Taschenbuch
gefunden bei Amazon
25,91 €
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RANDOM: Die Archäologie elektronischer Spielzeugklänge (Computerarchäologie) von Projekt Verlag
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Taschenbuch
gefunden bei Amazon
20,00 €
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HTML5 Games: Novice to Ninja von O'Reilly UK Ltd.
HTML5 Games: Novice to Ninja
gefunden bei Hugendubel Bücher
37,49 €
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Practical GameMaker Projects: Build Games with GameMaker Studio 2 von Apress
Practical GameMaker Projects: Build Games with GameMaker Studio 2
Taschenbuch
gefunden bei Amazon
22,99 €
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Learning Java with Games von Springer
Learning Java with Games
Gebundene Ausgabe
gefunden bei Amazon
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Alle Bücher im Genre Spieleprogrammierung

Coding with Minecraft: Build Taller, Farm Faster, Mine Deeper, and Automate the Boring Stuff von No Starch Press
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26,24 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 256 Seiten
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Mission Python: Code a Space Adventure Game!
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17,99 €
gefunden bei medimops
Spiele entwickeln mit Unity 5: 2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
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35,99 €
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Lean Game Development: Apply Lean Frameworks to the Process of Game Development von Apress
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25,91 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 172 Seiten
Verlag: Apress
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HTML5 Games: Novice to Ninja von O'Reilly UK Ltd.
HTML5 Games: Novice to Ninja
37,49 €
gefunden bei Hugendubel Bücher
Spiele programmieren mit JavaScript für Kids: Schritt für Schritt programmieren lernen (mitp für Kids) von MITP Verlags GmbH
Spiele programmieren mit JavaScript für Kids: Schritt für Schritt programmieren lernen (mitp für Kids)
22,00 €
gefunden bei Amazon
Einband: Broschiert
Seitenzahl: 336 Seiten
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Learning Java with Games von Springer
Learning Java with Games
49,08 €
gefunden bei Amazon
Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 587 Seiten
Verlag: Springer
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Game Design und Produktion: Grundlagen, Anwendungen und Beispiele
Game Design und Produktion: Grundlagen, Anwendungen und Beispiele
19,17 €
gefunden bei medimops
Introduction to DevOps with Chocolate, LEGO and Scrum Game von Apress
Introduction to DevOps with Chocolate, LEGO and Scrum Game
19,99 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 160 Seiten
Verlag: Apress
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RANDOM: Die Archäologie elektronischer Spielzeugklänge (Computerarchäologie) von Projekt Verlag
RANDOM: Die Archäologie elektronischer Spielzeugklänge (Computerarchäologie)
20,00 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 321 Seiten
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Making Deep Games: Designing Games with Meaning and Purpose von Routledge
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36,99 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 197 Seiten
Verlag: Routledge
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Practical GameMaker Projects: Build Games with GameMaker Studio 2 von Apress
Practical GameMaker Projects: Build Games with GameMaker Studio 2
22,99 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 268 Seiten
Verlag: Apress
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Arduino Playground
Arduino Playground
29,90 €
gefunden bei Weltbild