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Spieleprogrammierung

Wir lieben Bücher! Sie auch? Dann sind Sie bei der Bücher.World genau richtig. Auf dieser Seite befinden Sie sich in der Abteilung für Computer & Internet im Bereich Spieleprogrammierung. Das Genre Spieleprogrammierung bildet einen der vielen Schwerpunkte unseres Buch-Sortiments. Daher finden Sie bei uns praktisch jeden in Deutschland derzeit lieferbaren Titel aus dem Bereich Spieleprogrammierung. Gerne möchten wir Sie ganz speziell auf die Bücher der derzeit meistgelesenen Autoren wie Al Sweigart, Andreas S Mank, Andrew Robinson oder Andy Hunt hinweisen; einen umfassenden Überblick gibt Ihnen unsere Liste der aktuellen Bestseller im Genre Spieleprogrammierung. Daneben finden Sie bei uns aber selbstverständlich auch unbekanntere Autoren und die gesamte Backlist älterer Buchtitel. Für einen breiteren Überblick zur Orientierung schauen Sie sich auf unserer Seite Computer & Internet um. Inspiration finden Sie eventuell auch in unserer Bestseller-Liste Computer & Internet, und vielleicht gefallen Ihnen ja auch unsere persönlichen Buch-Empfehlungen auf der Startseite der Bücher.World. Wir hoffen, wir können Ihnen beim Entdecken neuer Bücher helfen und wünschen Ihnen ein hohes Lesevergnügen mit einem guten Buch.

Spieleprogrammierung

Aktuelle Bestseller im Genre Spieleprogrammierung

Spiele programmieren mit der Unreal Engine für Kids (mitp für Kids) von Mitp-Verlag
Spiele programmieren mit der Unreal Engine für Kids (mitp für Kids)
Broschiert
gefunden bei Amazon
24,99 €
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STARK VERPIXELT: Was vom Spiel(en) übrig blieb (Computerarchäologie) von Projekt, Bochum
STARK VERPIXELT: Was vom Spiel(en) übrig blieb (Computerarchäologie)
Taschenbuch
gefunden bei Amazon
20,00 €
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Spiele programmieren mit Unity von Mitp-Verlag
Spiele programmieren mit Unity
gefunden bei buecher
24,99 €
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LEGO®-Shooter! mit LEGO® MINDSTORMS® EV3. Sechs Roboter mit dem Zamor-Werfer (mitp Professional)
LEGO®-Shooter! mit LEGO® MINDSTORMS® EV3. Sechs Roboter mit dem Zamor-Werfer (mitp Professional)
Broschiert
gefunden bei Amazon Marketplace
9,79 €
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Eigene Spiele programmieren – Python lernen: Der spielerische Weg zur Programmiersprache von Dpunkt
Eigene Spiele programmieren – Python lernen: Der spielerische Weg zur Programmiersprache
Taschenbuch
gefunden bei Amazon
24,90 €
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Max Bill: Typografie, Reklame, Buchgestaltung/Max Bill: Typography, Advertising, Book Design von Niggli
Max Bill: Typografie, Reklame, Buchgestaltung/Max Bill: Typography, Advertising, Book Design
Gebundene Ausgabe
gefunden bei Amazon
31,42 €
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LEGO® und Elektronik von Mitp-Verlag
LEGO® und Elektronik
gefunden bei buecher
27,00 €
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Nur noch dieses Level!: Retrogames und Computergeschichten aus den 80er- und 90er-Jahren. Ein Lesespaß für alle Geeks und Gamer! von Rheinwerk Computing
Nur noch dieses Level!: Retrogames und Computergeschichten aus den 80er- und 90er-Jahren. Ein Lesespaß für alle Geeks und Gamer!
Broschiert
gefunden bei Amazon
19,90 €
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Zeichnen und Entwerfen: Dt./Engl. von Niggli
Zeichnen und Entwerfen: Dt./Engl.
Gebundene Ausgabe
gefunden bei Amazon
43,54 €
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Spannende Projekte mit dem Raspberry Pi® (mitp Professional) von mitp
Spannende Projekte mit dem Raspberry Pi® (mitp Professional)
Broschiert
gefunden bei Amazon
6,10 €
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Alle Bücher im Genre Spieleprogrammierung

Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®: Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks von Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG
Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®: Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks
36,00 €
gefunden bei Amazon
Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 587 Seiten
Erscheinungsdatum: 11.12.2017
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Einführung in die Spieleprogrammierung von Books on Demand
Einführung in die Spieleprogrammierung
19,95 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 260 Seiten
Erscheinungsdatum: 23.01.2002
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Eigene Spiele programmieren – Python lernen: Der spielerische Weg zur Programmiersprache von Dpunkt
Eigene Spiele programmieren – Python lernen: Der spielerische Weg zur Programmiersprache
24,90 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 416 Seiten
Erscheinungsdatum: 11.09.2017
Verlag: Dpunkt
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Android-Apps entwickeln für Einsteiger: Schritt für Schritt zur eigenen App. Aktuell zu Android Studio 3 von Rheinwerk Computing
Android-Apps entwickeln für Einsteiger: Schritt für Schritt zur eigenen App. Aktuell zu Android Studio 3
24,90 €
gefunden bei Amazon
Einband: Broschiert
Seitenzahl: 388 Seiten
Erscheinungsdatum: 26.01.2018
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LEGO® und Elektronik von Mitp-Verlag
LEGO® und Elektronik
27,00 €
gefunden bei buecher
Nur noch dieses Level!: Retrogames und Computergeschichten aus den 80er- und 90er-Jahren. Ein Lesespaß für alle Geeks und Gamer! von Rheinwerk Computing
Nur noch dieses Level!: Retrogames und Computergeschichten aus den 80er- und 90er-Jahren. Ein Lesespaß für alle Geeks und Gamer!
19,90 €
gefunden bei Amazon
Einband: Broschiert
Seitenzahl: 234 Seiten
Erscheinungsdatum: 28.08.2017
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Python programmieren lernen: Der spielerische Einstieg mit Minecraft von dpunkt.verlag GmbH
Python programmieren lernen: Der spielerische Einstieg mit Minecraft
24,90 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 392 Seiten
Erscheinungsdatum: 07.08.2017
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The Art of Wolfenstein: The New Order
The Art of Wolfenstein: The New Order
39,80 €
gefunden bei Weltbild
Spiele programmieren mit Unity von Mitp-Verlag
Spiele programmieren mit Unity
24,99 €
gefunden bei buecher
Java programmieren lernen: Der spielerische Einstieg mit Minecraft von dpunkt.verlag GmbH
Java programmieren lernen: Der spielerische Einstieg mit Minecraft
24,90 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 314 Seiten
Erscheinungsdatum: 07.08.2017
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Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4: Programmierung mit Blueprints: Grundlagen & fortgeschrittene Techniken. Mit einer Einführung in Virtual Reality von Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG
Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4: Programmierung mit Blueprints: Grundlagen & fortgeschrittene Techniken. Mit einer Einführung in Virtual Reality
42,00 €
gefunden bei Amazon
Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 512 Seiten
Erscheinungsdatum: 06.11.2017
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LEGO®-Shooter! mit LEGO® MINDSTORMS® EV3. Sechs Roboter mit dem Zamor-Werfer (mitp Professional)
LEGO®-Shooter! mit LEGO® MINDSTORMS® EV3. Sechs Roboter mit dem Zamor-Werfer (mitp Professional)
9,79 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Broschiert
Seitenzahl: 240 Seiten
Erscheinungsdatum: 28.11.2014
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Spiele Entwickeln für iOS und Android mit Cocos2D von Franzis Verlag GmbH
Spiele Entwickeln für iOS und Android mit Cocos2D
30,00 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 286 Seiten
Erscheinungsdatum: 12.11.2012
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Spiele programmieren mit Java ME: Handy-Spiele mit 3D-Grafik, Stereosound und Netzwerkanbindung selbst entwickeln von dpunkt Verlag
Spiele programmieren mit Java ME: Handy-Spiele mit 3D-Grafik, Stereosound und Netzwerkanbindung selbst entwickeln
32,00 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 254 Seiten
Erscheinungsdatum: 19.05.2008
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Arduino-Workshops von Dpunkt
Arduino-Workshops
29,90 €
gefunden bei buecher
Einstieg in Unity von Rheinwerk Verlag
Einstieg in Unity
29,90 €
gefunden bei buecher
Drucksachen, vor allem Bücher von niggli Verlag
Drucksachen, vor allem Bücher
48,00 €
gefunden bei Amazon
Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 212 Seiten
Erscheinungsdatum: 11.11.2002
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Gamification und Serious Games: Grundlagen, Vorgehen und Anwendungen (Edition HMD) von Springer Vieweg
Gamification und Serious Games: Grundlagen, Vorgehen und Anwendungen (Edition HMD)
54,99 €
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Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 184 Seiten
Erscheinungsdatum: 19.04.2017
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Geschichte der visuellen Kommunikation: Von den Anfängen der Menschheit, vom Tauschhandel im Altertum bis zur visualisierten Konzeption der Gegenwart. Dt./Franz./Engl. von Niggli
Geschichte der visuellen Kommunikation: Von den Anfängen der Menschheit, vom Tauschhandel im Altertum bis zur visualisierten Konzeption der Gegenwart. Dt./Franz./Engl.
von Josef Müller-Brockmann
54,00 €
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Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 168 Seiten
Erscheinungsdatum: 01.01.1999
Verlag: Niggli
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Spiele programmieren mit der Unreal Engine für Kids (mitp für Kids) von Mitp-Verlag
Spiele programmieren mit der Unreal Engine für Kids (mitp für Kids)
24,99 €
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Einband: Broschiert
Seitenzahl: 428 Seiten
Erscheinungsdatum: 31.01.2017
Verlag: Mitp-Verlag
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Spiele entwickeln für iPhone und iPad: Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects von dpunkt.verlag GmbH
Spiele entwickeln für iPhone und iPad: Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects
39,90 €
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Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 676 Seiten
Erscheinungsdatum: 30.07.2012
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Die Kunst des Game Designs von Mitp-Verlag
Die Kunst des Game Designs
49,99 €
gefunden bei buecher
Spiele entwickeln mit Unity: 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
Spiele entwickeln mit Unity: 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
40,00 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 496 Seiten
Erscheinungsdatum: 04.09.2014
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Managed DirectX und C#: Einstieg und professioneller Einsatz
Managed DirectX und C#: Einstieg und professioneller Einsatz
2,50 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Broschiert
Seitenzahl: 312 Seiten
Erscheinungsdatum: 13.08.2008
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Spiele entwickeln mit Unity 5: 2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile von Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG
Spiele entwickeln mit Unity 5: 2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
19,79 €
gefunden bei Amazon
Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 631 Seiten
Erscheinungsdatum: 24.07.2015
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Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4: Programmierung mit Blueprints. Grundlagen & fortgeschrittene Techniken
Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4: Programmierung mit Blueprints. Grundlagen & fortgeschrittene Techniken
19,79 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 440 Seiten
Erscheinungsdatum: 09.05.2016
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Max Bill: Typografie, Reklame, Buchgestaltung/Max Bill: Typography, Advertising, Book Design von Niggli
Max Bill: Typografie, Reklame, Buchgestaltung/Max Bill: Typography, Advertising, Book Design
31,42 €
gefunden bei Amazon
Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 304 Seiten
Erscheinungsdatum: 01.01.1999
Verlag: Niggli
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Coole Spiele mit Scratch von Dpunkt
Coole Spiele mit Scratch
22,90 €
gefunden bei buecher
Game Design und Produktion: Grundlagen, Anwendungen und Beispiele von Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG
Game Design und Produktion: Grundlagen, Anwendungen und Beispiele
29,99 €
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Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 256 Seiten
Erscheinungsdatum: 07.11.2013
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Zeichnen und Entwerfen: Dt./Engl. von Niggli
Zeichnen und Entwerfen: Dt./Engl.
43,54 €
gefunden bei Amazon
Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 248 Seiten
Erscheinungsdatum: 30.09.2009
Verlag: Niggli
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Director MX und Lingo: Mit allen Funktionen der Version MX 2004 (Kompendium / Handbuch)
Director MX und Lingo: Mit allen Funktionen der Version MX 2004 (Kompendium / Handbuch)
10,00 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 992 Seiten
Erscheinungsdatum: 01.09.2004
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HTML5-Spieleentwicklung: Browsergames und Spiele-Apps für iPhone, Android und Windows Phone von Wiley-VCH
HTML5-Spieleentwicklung: Browsergames und Spiele-Apps für iPhone, Android und Windows Phone
34,95 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 506 Seiten
Erscheinungsdatum: 10.01.2013
Verlag: Wiley-VCH
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STARK VERPIXELT: Was vom Spiel(en) übrig blieb (Computerarchäologie) von Projekt, Bochum
STARK VERPIXELT: Was vom Spiel(en) übrig blieb (Computerarchäologie)
20,00 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 291 Seiten
Erscheinungsdatum: 06.06.2017
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Let´s Play. Dein Redstone-Guide: Mit Minecraft Schaltungen bauen (mitp Anwendung) (mitp Anwendungen) von mitp
Let´s Play. Dein Redstone-Guide: Mit Minecraft Schaltungen bauen (mitp Anwendung) (mitp Anwendungen)
17,99 €
gefunden bei Amazon
Einband: Broschiert
Seitenzahl: 240 Seiten
Erscheinungsdatum: 01.12.2017
Verlag: mitp
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Spannende Projekte mit dem Raspberry Pi® (mitp Professional) von mitp
Spannende Projekte mit dem Raspberry Pi® (mitp Professional)
6,10 €
gefunden bei Amazon
Einband: Broschiert
Seitenzahl: 480 Seiten
Erscheinungsdatum: 04.04.2014
Verlag: mitp
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C++ für Spieleprogrammierer
C++ für Spieleprogrammierer
34,99 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 338 Seiten
Erscheinungsdatum: 12.10.2004
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Die Kunst des Game Designs: Bessere Games konzipieren und entwickeln (mitp Professional) von mitp-Verlag
Die Kunst des Game Designs: Bessere Games konzipieren und entwickeln (mitp Professional)
44,95 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 600 Seiten
Erscheinungsdatum: 23.07.2012
Verlag: mitp-Verlag
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Inside TrueSpace 4, w. CD-ROM
Inside TrueSpace 4, w. CD-ROM
69,94 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 674 Seiten
Erscheinungsdatum: 01.12.1998
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RANDOM: Die Archäologie elektronischer Spielzeugklänge (Computerarchäologie) von Projekt
RANDOM: Die Archäologie elektronischer Spielzeugklänge (Computerarchäologie)
20,00 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 321 Seiten
Erscheinungsdatum: 09.04.2018
Verlag: Projekt
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C++ für Spieleprogrammierer
C++ für Spieleprogrammierer
34,99 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 464 Seiten
Erscheinungsdatum: 03.12.2009
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Einstieg in Unity als Buch von Thomas Theis von Rheinwerk Verlag GmbH
Einstieg in Unity als Buch von Thomas Theis
29,90 €
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ShaderX7
ShaderX7
917,65 €
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Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 773 Seiten
Erscheinungsdatum: 11.04.2009
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Python kinderleicht!: Einfach programmieren lernen - nicht nur für Kids
Python kinderleicht!: Einfach programmieren lernen - nicht nur für Kids
26,90 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 324 Seiten
Erscheinungsdatum: 26.06.2013
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DirectX GE-PACKT
DirectX GE-PACKT
9,90 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 505 Seiten
Erscheinungsdatum: 01.01.1970
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Mobile Games mit Flash: Actionspiele entwickeln für Handy und Web mit Flash Lite (DPI Grafik)
Mobile Games mit Flash: Actionspiele entwickeln für Handy und Web mit Flash Lite (DPI Grafik)
2,95 €
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Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 608 Seiten
Erscheinungsdatum: 01.06.2009
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