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Spieleprogrammierung

Wir lieben Bücher! Sie auch? Dann sind Sie bei der Bücher.World genau richtig. Auf dieser Seite befinden Sie sich in der Abteilung für Computer & Internet im Bereich Spieleprogrammierung. Das Genre Spieleprogrammierung bildet einen der vielen Schwerpunkte unseres Buch-Sortiments. Daher finden Sie bei uns praktisch jeden in Deutschland derzeit lieferbaren Titel aus dem Bereich Spieleprogrammierung. Gerne möchten wir Sie ganz speziell auf die Bücher der derzeit meistgelesenen Autoren wie & Journals, Gamer Notebooks, 'No Bugs' Hare, - oder 2K hinweisen; einen umfassenden Überblick gibt Ihnen unsere Liste der aktuellen Bestseller im Genre Spieleprogrammierung. Daneben finden Sie bei uns aber selbstverständlich auch unbekanntere Autoren und die gesamte Backlist älterer Buchtitel. Für einen breiteren Überblick zur Orientierung schauen Sie sich auf unserer Seite Computer & Internet um. Inspiration finden Sie eventuell auch in unserer Bestseller-Liste Computer & Internet, und vielleicht gefallen Ihnen ja auch unsere persönlichen Buch-Empfehlungen auf der Startseite der Bücher.World. Wir hoffen, wir können Ihnen beim Entdecken neuer Bücher helfen und wünschen Ihnen ein hohes Lesevergnügen mit einem guten Buch.

Spieleprogrammierung

Aktuelle Bestseller im Genre Spieleprogrammierung

How to Become a Video Game Artist: The Insider's Guide to Landing a Job in the Gaming World
How to Become a Video Game Artist: The Insider's Guide to Landing a Job in the Gaming World
gefunden bei medimops
9,69 €
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Salen, K: Game Design Reader: A Rules of Play Anthology (Mit Press) von The MIT Press
Salen, K: Game Design Reader: A Rules of Play Anthology (Mit Press)
Gebundene Ausgabe
gefunden bei Amazon
59,92 €
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Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames (Mit Press)
Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames (Mit Press)
Taschenbuch
gefunden bei Amazon Marketplace
16,96 €
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The Legend Of Final Fantasy Vi von Third Editions
The Legend Of Final Fantasy Vi
Gebundene Ausgabe
gefunden bei Amazon
25,41 €
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The Art of Destiny (Art of the Game) von Titan Books Ltd
The Art of Destiny (Art of the Game)
von Bungie
Gebundene Ausgabe
gefunden bei Amazon
25,62 €
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Vintage Games: An Insider Look at the History of Grand Theft Auto, Super Mario, and the Most Influential Games of All Time: An Insider Look at the ... and the Most Influential Games of All Time von Taylor & Francis Ltd.
Vintage Games: An Insider Look at the History of Grand Theft Auto, Super Mario, and the Most Influential Games of All Time: An Insider Look at the ... and the Most Influential Games of All Time
Taschenbuch
gefunden bei Amazon
36,33 €
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Fundamentals of Game Design
Fundamentals of Game Design
Taschenbuch
gefunden bei Amazon Marketplace
47,74 €
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Minecraft Modding For Kids For Dummies von For Dummies
Minecraft Modding For Kids For Dummies
Taschenbuch
gefunden bei Amazon
23,79 €
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How To Be a Professional Gamer: An eSports Guide to League of Legends von Fnatic
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von Fnatic
Taschenbuch
gefunden bei Amazon
16,48 €
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Think Like a UX Researcher von Routledge
Think Like a UX Researcher
Taschenbuch
gefunden bei Amazon
45,39 €
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Alle Bücher im Genre Spieleprogrammierung

Interactive Stories and Video Game Art: A Storytelling Framework for Game Design von Taylor & Francis Inc
Interactive Stories and Video Game Art: A Storytelling Framework for Game Design
28,30 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 192 Seiten
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Collaborative Worldbuilding for Writers and Gamers von Bloomsbury Academic
Collaborative Worldbuilding for Writers and Gamers
24,50 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 280 Seiten
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Yuzwa, E:  GAME PROGRAMMING IN C++: STARTTO FINISH (Game Development Series)
Yuzwa, E: GAME PROGRAMMING IN C++: STARTTO FINISH (Game Development Series)
53,50 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 400 Seiten
Erscheinungsdatum: 11.01.2006
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The Magic of Computer Graphics
The Magic of Computer Graphics
54,00 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 448 Seiten
Erscheinungsdatum: 07.03.2011
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Audio Anecdotes III: Tools, Tips and Techniques for Digital Audio von Transatlantic Publishers
Audio Anecdotes III: Tools, Tips and Techniques for Digital Audio
96,00 €
gefunden bei AMZN_MP
Cool Scratch Projects in easy steps von In Easy Steps Limited
Cool Scratch Projects in easy steps
13,16 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 180 Seiten
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Altice, N: I Am Error (Platform Studies) von Mit University Press Group Ltd
Altice, N: I Am Error (Platform Studies)
38,76 €
gefunden bei Amazon
Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 426 Seiten
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Chandler, H: Game Localization Handbook von Jones & Bartlett Learning
Chandler, H: Game Localization Handbook
84,78 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 369 Seiten
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Essential Effects von Taylor & Francis Ltd
Essential Effects
37,91 €
gefunden bei buecher
3D Masterclass: The Swordmaster in 3ds Max and ZBrush: The Ultimate Guide to Creating a Low Poly Game Character von 3DTotal Publishing
3D Masterclass: The Swordmaster in 3ds Max and ZBrush: The Ultimate Guide to Creating a Low Poly Game Character
17,38 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 160 Seiten
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Android App-Hook and Plug-In Technology von Taylor & Francis Ltd
Android App-Hook and Plug-In Technology
65,41 €
gefunden bei Amazon
Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 426 Seiten
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Graphics Gems V (IBM Version) (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics) von Morgan Kaufmann
Graphics Gems V (IBM Version) (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics)
43,70 €
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Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 438 Seiten
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Game Design Deep Dive: Platformers von Taylor & Francis Ltd
Game Design Deep Dive: Platformers
37,56 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 140 Seiten
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Spiele programmieren mit JavaScript für Kids: Schritt für Schritt programmieren lernen (mitp für Kids) von MITP Verlags GmbH
Spiele programmieren mit JavaScript für Kids: Schritt für Schritt programmieren lernen (mitp für Kids)
22,00 €
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Einband: Broschiert
Seitenzahl: 336 Seiten
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Notebook: Writing Journal for Boys, Girls, Teenagers, Students: Cool Dota Pattern Notebook with Lined Pages: Perfect for ... Gaming, Camp/Travel or Daily Journal von Independently published
Notebook: Writing Journal for Boys, Girls, Teenagers, Students: Cool Dota Pattern Notebook with Lined Pages: Perfect for ... Gaming, Camp/Travel or Daily Journal
5,05 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 100 Seiten
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The Little Book Of Adventure Game Programming: Program Retro Text Adventures in C# (and other languages) von Dark Neon
The Little Book Of Adventure Game Programming: Program Retro Text Adventures in C# (and other languages)
12,38 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 129 Seiten
Verlag: Dark Neon
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Introduction to DevOps with Chocolate, LEGO and Scrum Game von Apress
Introduction to DevOps with Chocolate, LEGO and Scrum Game
16,04 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 160 Seiten
Verlag: Apress
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Watt, A: Advanced Game Development with Programmable Graphic
Watt, A: Advanced Game Development with Programmable Graphic
52,50 €
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Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 374 Seiten
Erscheinungsdatum: 01.08.2005
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The Art and Science of Digital Compositing (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics)
The Art and Science of Digital Compositing (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics)
54,79 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 364 Seiten
Erscheinungsdatum: 07.06.1999
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Virtual Reality Blueprints: Create compelling VR experiences for mobile and desktop (English Edition)
Virtual Reality Blueprints: Create compelling VR experiences for mobile and desktop (English Edition)
36,36 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 250 Seiten
Erscheinungsdatum: 28.02.2018
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Gamer Gratitude Journal: Funny Gaming Diary for PC or Video Games Players & Nerds to Express Appreciation - Personalized Themed Gift Idea on Birthday
Gamer Gratitude Journal: Funny Gaming Diary for PC or Video Games Players & Nerds to Express Appreciation - Personalized Themed Gift Idea on Birthday
8,55 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 151 Seiten
Erscheinungsdatum: 14.03.2020
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Coding for Fun: Programmieren, spielen, IT-Geschichte erleben (Galileo Computing)
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14,34 €
gefunden bei medimops
Home Applications and Games for the Commodore 64 (Middle Coast Microcomputing Series, Band 1) von Middle Coast Publishing
Home Applications and Games for the Commodore 64 (Middle Coast Microcomputing Series, Band 1)
13,84 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 159 Seiten
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Practical Linear Algebra: A Geometry Toolbox, Third Edition (Textbooks in Mathematics) von Taylor & Francis Inc
Practical Linear Algebra: A Geometry Toolbox, Third Edition (Textbooks in Mathematics)
89,59 €
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Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 514 Seiten
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Learning XNA 4.0: Game Development for the PC, Xbox 360, and Windows Phone 7 von O'Reilly and Associates
Learning XNA 4.0: Game Development for the PC, Xbox 360, and Windows Phone 7
29,38 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 538 Seiten
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Learning Java with Games
Learning Java with Games
43,99 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 587 Seiten
Erscheinungsdatum: 27.11.2018
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A Compendium of Atari 8-bit Games - Volume One
A Compendium of Atari 8-bit Games - Volume One
42,99 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 176 Seiten
Erscheinungsdatum: 15.10.2019
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Libgdx Cross-platform Game Development Cookbook (English Edition)
Libgdx Cross-platform Game Development Cookbook (English Edition)
42,78 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 516 Seiten
Erscheinungsdatum: 29.10.2014
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Swords & Circuitry: A Designer's Guide to Computer Role-Playing Games (Game Development)
Swords & Circuitry: A Designer's Guide to Computer Role-Playing Games (Game Development)
46,67 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 544 Seiten
Erscheinungsdatum: 01.04.2001
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Game Physics Pearls
Game Physics Pearls
65,00 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 352 Seiten
Erscheinungsdatum: 23.07.2010
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Sound Play: Video Games And The Musical Imagination (Oxford Music/Media)
Sound Play: Video Games And The Musical Imagination (Oxford Music/Media)
23,00 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 264 Seiten
Erscheinungsdatum: 03.04.2014
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Game Magic: A Designer's Guide to Magic Systems in Theory and Practice
Game Magic: A Designer's Guide to Magic Systems in Theory and Practice
346,83 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Gebundene Ausgabe
Erscheinungsdatum: 14.09.2017
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The Keep of the Lich Lord (Fabled Lands Quests, Band 1) von Fabled Lands Publishing
The Keep of the Lich Lord (Fabled Lands Quests, Band 1)
9,44 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 222 Seiten
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Practical GameMaker Projects: Build Games with GameMaker Studio 2
Practical GameMaker Projects: Build Games with GameMaker Studio 2
21,41 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 268 Seiten
Erscheinungsdatum: 10.07.2018
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Wilf, H: generatingfunctionology von Taylor & Francis Ltd.
Wilf, H: generatingfunctionology
53,50 €
gefunden bei Amazon
Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 185 Seiten
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Mission Python von No Starch Press,US
Mission Python
19,19 €
gefunden bei buecher
I Paused My Game To Write This Gamer Notebook: For Video Gamers, Wide Ruled paper,video games lovers gift Notebook for Boys, Teens.: Large size 8.5 x 11 inches, Soft Cover, Matte Finish.
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6,84 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 120 Seiten
Erscheinungsdatum: 08.02.2020
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Unity Artificial Intelligence Programming: Add powerful, believable, and fun AI entities in your game with the power of Unity 2018!, 4th Edition (English Edition) von Packt Publishing
Unity Artificial Intelligence Programming: Add powerful, believable, and fun AI entities in your game with the power of Unity 2018!, 4th Edition (English Edition)
36,73 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 246 Seiten
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Game AI Pro 360: Guide to Tactics and Strategy von Routledge
Game AI Pro 360: Guide to Tactics and Strategy
43,80 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 258 Seiten
Verlag: Routledge
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Procedural Content Generation for Unity Game Development (English Edition)
Procedural Content Generation for Unity Game Development (English Edition)
44,10 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 260 Seiten
Erscheinungsdatum: 30.01.2016
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Das EV3 Roboter Universum: Ein umfassender Einstieg in LEGO® MINDSTORMS® EV3 mit 8 spannenden Roboterprojekten. (mitp Professional)
Das EV3 Roboter Universum: Ein umfassender Einstieg in LEGO® MINDSTORMS® EV3 mit 8 spannenden Roboterprojekten. (mitp Professional)
26,99 €
gefunden bei medimops
GPU Pro 360 Guide to Image Space
GPU Pro 360 Guide to Image Space
43,89 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 217 Seiten
Erscheinungsdatum: 21.12.2018
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Programmieren lernen mit JavaScript: Der kinderleichte Einstieg in die Programmierung. Mit vielen Übungen, Spielen und Beispielen
Programmieren lernen mit JavaScript: Der kinderleichte Einstieg in die Programmierung. Mit vielen Übungen, Spielen und Beispielen
22,41 €
gefunden bei medimops
Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games
Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games
65,00 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 496 Seiten
Erscheinungsdatum: 08.02.2008
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Composition Notebook Wide Ruled Lined Sheets: Pretty Under 11 Dollar Gifts Minecraft Sword Fighting Video Game Green Nature Notebook Back to School ... students Adults Teachers Elementary School
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5,82 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 100 Seiten
Erscheinungsdatum: 25.09.2019
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GPU Zen 2: Advanced Rendering Techniques von Independently published
GPU Zen 2: Advanced Rendering Techniques
56,02 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 304 Seiten
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The Art of Wolfenstein: The New Order: Artbook
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249,99 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 208 Seiten
Erscheinungsdatum: 01.05.2014
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Kyoto: Japan (Photo Book, Band 257)
Kyoto: Japan (Photo Book, Band 257)
17,01 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 90 Seiten
Erscheinungsdatum: 19.02.2019
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Python for Beginners: 2 Books in 1: Python Programming for Beginners, Python Workbook von Independently published
Python for Beginners: 2 Books in 1: Python Programming for Beginners, Python Workbook
22,83 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 363 Seiten
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Legends Journal: Sketch book for Drawing, Writing, Painting, Sketching or Doodling, 100 Pages, 7x10 inches, Gaming Cover Sketchbook von Independently published
Legends Journal: Sketch book for Drawing, Writing, Painting, Sketching or Doodling, 100 Pages, 7x10 inches, Gaming Cover Sketchbook
4,71 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 101 Seiten
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Unity From Zero to Proficiency (Foundations): A step-by-step guide to creating your first game von Independently published
Unity From Zero to Proficiency (Foundations): A step-by-step guide to creating your first game
18,32 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 240 Seiten
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Barnes, A: Build Your Own Gaming PC (Haynes Manuals) von J H Haynes & Co Ltd
Barnes, A: Build Your Own Gaming PC (Haynes Manuals)
21,08 €
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Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 172 Seiten
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Secrets of a Grandpatzer: How to Beat Most People and Computers at Chess von Ishi Press
Secrets of a Grandpatzer: How to Beat Most People and Computers at Chess
14,53 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 154 Seiten
Verlag: Ishi Press
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The Art of Assassin's Creed Origins
The Art of Assassin's Creed Origins
33,03 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 208 Seiten
Erscheinungsdatum: 17.10.2017
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Spiele programmieren mit Unity ganz leicht von Impian GmbH
Spiele programmieren mit Unity ganz leicht
9,95 €
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The Legend Of Final Fantasy Vi von Third Editions
The Legend Of Final Fantasy Vi
25,41 €
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Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 184 Seiten
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Shadow of the Tomb Raider The Official Art Book von Titan Books
Shadow of the Tomb Raider The Official Art Book
30,49 €
gefunden bei Amazon
Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 192 Seiten
Verlag: Titan Books
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Unity from Zero to Proficiency (Beginner): A Step-by-step guide to coding your first game von Independently published
Unity from Zero to Proficiency (Beginner): A Step-by-step guide to coding your first game
18,68 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 372 Seiten
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Password And Login Book: I Must To Remember The Personal Internet Address Password Logbook 112 Pages Size 6x9 Inches Matte Cover Design White Paper Sheet ~ Tracker - Userna # Cover Good Prints. von Independently published
Password And Login Book: I Must To Remember The Personal Internet Address Password Logbook 112 Pages Size 6x9 Inches Matte Cover Design White Paper Sheet ~ Tracker - Userna # Cover Good Prints.
7,34 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 112 Seiten
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Spielend Lernen in Alphabetisierung und Grundbildung.: Erfahrungen und Ergebnisse des Verbundprojektes Alphabit.
Spielend Lernen in Alphabetisierung und Grundbildung.: Erfahrungen und Ergebnisse des Verbundprojektes Alphabit.
25,00 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 278 Seiten
Erscheinungsdatum: 04.06.2012
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Python ganz leicht: Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
Python ganz leicht: Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
7,16 €
gefunden bei medimops
Practical Rust Projects: Building Game, Physical Computing, and Machine Learning Applications
Practical Rust Projects: Building Game, Physical Computing, and Machine Learning Applications
21,99 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 270 Seiten
Erscheinungsdatum: 28.02.2020
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Python For Beginners: Learn From Scratch With a Fast Method and Practice With Simple Exercises; Create Your First Programming Project in 15 Minutes von Independently published
Python For Beginners: Learn From Scratch With a Fast Method and Practice With Simple Exercises; Create Your First Programming Project in 15 Minutes
13,88 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 157 Seiten
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Virtual Reality with VRTK4 von Springer, Berlin
Virtual Reality with VRTK4
22,90 €
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Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook: Develop quality game components and solve scripting problems with the power of C++ and UE4, 2nd Edition von Packt Publishing
Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook: Develop quality game components and solve scripting problems with the power of C++ and UE4, 2nd Edition
36,73 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 708 Seiten
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Retro Games: Profiling the best titles from the golden age of gaming von Dog n Bone
Retro Games: Profiling the best titles from the golden age of gaming
8,82 €
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Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 64 Seiten
Verlag: Dog n Bone
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Super Scratch Programming Adventure! (Covers Version 2): Learn to Program by Making Cool Games (Covers Version 2) von No Starch Press
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19,63 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 160 Seiten
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Practical Rendering and Computation with Direct3D 11 von Taylor & Francis Inc
Practical Rendering and Computation with Direct3D 11
58,87 €
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Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 648 Seiten
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Coole Spiele mit Scratch: Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
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17,00 €
gefunden bei medimops
Hands-On Game Development Patterns with Unity 2019: Create engaging games by using industry-standard design patterns with C# von Packt Publishing
Hands-On Game Development Patterns with Unity 2019: Create engaging games by using industry-standard design patterns with C#
27,92 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 242 Seiten
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LEGO®-Shooter! mit LEGO® MINDSTORMS® EV3. Sechs Roboter mit dem Zamor-Werfer (mitp Professional)
LEGO®-Shooter! mit LEGO® MINDSTORMS® EV3. Sechs Roboter mit dem Zamor-Werfer (mitp Professional)
13,89 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Broschiert
Seitenzahl: 240 Seiten
Erscheinungsdatum: 28.11.2014
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SFML Blueprints (English Edition)
SFML Blueprints (English Edition)
36,36 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 298 Seiten
Erscheinungsdatum: 28.05.2015
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Unity 2018 Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself (Sams Teach Yourself in 24 Hours) von Sams Publishing
Unity 2018 Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself (Sams Teach Yourself in 24 Hours)
37,29 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 464 Seiten
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Pro HTML5 Games: Learn to Build your Own Games using HTML5 and JavaScript von Apress
Pro HTML5 Games: Learn to Build your Own Games using HTML5 and JavaScript
40,65 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 444 Seiten
Verlag: Apress
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Computer Chess Compendium von Ishi Press
Computer Chess Compendium
19,00 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 448 Seiten
Verlag: Ishi Press
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TERMINPLANER: Software Entwickler Kalender Programmierer Witz Terminkalender - Informatiker Sprüche Wochenplaner Entwickler Witz Wochenplanung Game ... Game Developer To-Do Liste Termine von Independently published
TERMINPLANER: Software Entwickler Kalender Programmierer Witz Terminkalender - Informatiker Sprüche Wochenplaner Entwickler Witz Wochenplanung Game ... Game Developer To-Do Liste Termine
8,82 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 120 Seiten
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Coding with Minecraft: Build Taller, Farm Faster, Mine Deeper, and Automate the Boring Stuff von Random House LCC US
Coding with Minecraft: Build Taller, Farm Faster, Mine Deeper, and Automate the Boring Stuff
18,83 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 256 Seiten
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The Spectrum of Adventure: A Brief History of Interactive Fiction on the Sinclair ZX Spectrum
The Spectrum of Adventure: A Brief History of Interactive Fiction on the Sinclair ZX Spectrum
21,50 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 674 Seiten
Erscheinungsdatum: 01.03.2016
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An Introduction to HTML5 Game Development with Phaser.js von Taylor & Francis Ltd
An Introduction to HTML5 Game Development with Phaser.js
39,24 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 284 Seiten
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Data-oriented design: software engineering for limited resources and short schedules von Richard Fabian
Data-oriented design: software engineering for limited resources and short schedules
31,49 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 307 Seiten
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Unity From Zero to Proficiency (Intermediate): A step-by-step guide to coding your first game in C# with Unity. [Second Edition, February 2018]
Unity From Zero to Proficiency (Intermediate): A step-by-step guide to coding your first game in C# with Unity. [Second Edition, February 2018]
20,89 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 309 Seiten
Erscheinungsdatum: 27.02.2018
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ZX Spectrum Games Code Club: Twenty fun games to code and learn von Gazzapper Press
ZX Spectrum Games Code Club: Twenty fun games to code and learn
10,38 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 127 Seiten
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Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition von Taylor & Francis Inc
Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition
88,38 €
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Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 518 Seiten
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Lean Game Development: Apply Lean Frameworks to the Process of Game Development von Apress
Lean Game Development: Apply Lean Frameworks to the Process of Game Development
20,73 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 172 Seiten
Verlag: Apress
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The Art of Borderlands 3 von Titan Books Ltd
The Art of Borderlands 3
35,31 €
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50 Retro Games - GameMaker Studio (LearnGameMakerStudio.com, Band 3)
50 Retro Games - GameMaker Studio (LearnGameMakerStudio.com, Band 3)
23,76 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 115 Seiten
Erscheinungsdatum: 28.02.2019
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Miles, R: Microsoft XNA Game Studio 4.0: Learn Programming (Learn Programming Now!)
Miles, R: Microsoft XNA Game Studio 4.0: Learn Programming (Learn Programming Now!)
9,38 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 464 Seiten
Erscheinungsdatum: 22.02.2011
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A Beginner's Guide to Roblox Programming: A Book by a Kid For Kids von CreateSpace Independent Publishing Platform
A Beginner's Guide to Roblox Programming: A Book by a Kid For Kids
22,52 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 120 Seiten
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Android Programming with Kotlin for Beginners: Build Android apps starting from zero programming experience with the new Kotlin programming language
Android Programming with Kotlin for Beginners: Build Android apps starting from zero programming experience with the new Kotlin programming language
36,95 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 698 Seiten
Erscheinungsdatum: 30.04.2019
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Kobek, J:  Soft & Cuddly (Boss Fight Books, Band 15) von Scb Wholesale
Kobek, J: Soft & Cuddly (Boss Fight Books, Band 15)
13,98 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 173 Seiten
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The Renderman Companion: A Programmer's Guide to Realistic Computer Graphics
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96,00 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 496 Seiten
Erscheinungsdatum: 01.01.1990
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Game Scripting Mastery (Premier Press Game Development)
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233,00 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 1272 Seiten
Erscheinungsdatum: 18.12.2002
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Surviving Game School…and the Game Industry After That von Routledge
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49,74 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 308 Seiten
Verlag: Routledge
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3D Game Design with Unreal Engine 4 and Blender: Combine the powerful UE4 with Blender to create visually appealing and comprehensive game environments (English Edition) von Packt Publishing
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47,06 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 252 Seiten
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Educational Game Design Fundamentals: A Journey to Creating Intrinsically Motivating Learning Experiences
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52,64 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 344 Seiten
Erscheinungsdatum: 18.07.2018
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Computer Coding for Kids
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4,73 €
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Computational Biology: A Statistical Mechanics Perspective, Second Edition (Chapman & Hall/CRC Mathematical and Computational Biology)
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94,35 €
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Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 312 Seiten
Erscheinungsdatum: 04.06.2019
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The Essential Guide to Game Audio: The Theory and Practice of Sound for Games von imusti
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40,18 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 240 Seiten
Verlag: imusti
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KALENDER 2020: A5 Game Design Terminplaner für Game Designer mit DATUM - 52 Kalenderwochen für Termine & To-Do Listen - Game Developer Terminkalender Gebt mir Kaffee Jahreskalender Game Dev
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9,95 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 160 Seiten
Erscheinungsdatum: 23.12.2019
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Dev Cart: Issue 1 von CreateSpace Independent Publishing Platform
Dev Cart: Issue 1
6,49 €
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Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 44 Seiten
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