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Beschreibung
Ein Buch mit 13 eigenständigen Abenteuern für Charaktere der Stufen 1-11, die sich jeweils auf einen einzelnen Raubüberfall konzentrieren Die Abenteuer können in jeder D&D- oder Homebrew-Welt angesiedelt werden und können einzeln oder als Teil einer kompletten Kampagne gespielt werden. Einführung des Goldenen Tresors – einer geheimnisvollen Organisation, für die die Spielercharaktere Raubüberfälle ausführen können Jedes Abenteuer enthält eine Karte, die dem Spielleiter als Leitfaden dient, und eine Karte, die den Spielern bei der Planung ihrer Raubüberfälle hilft. In den Abenteuern haben Spieler Wahlmöglichkeiten: Bei jedem Raubüberfall gibt es mehrere Wege zum Erfolg. Enthält Ratschläge und detaillierte Informationen für Spielleiter zum Durchführen von unkonventionellen risikoreichen Abenteuern mit großen Belohnungen
Dungeons & Dragons: Die Schlüssel des Goldenen Tresors im Online-Buchhandel:
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