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Bücher von Sung, Kelvin

Diese Seite ist ganz dem Autor Sung, Kelvin gewidmet. Wir haben uns bemüht, alle derzeit lieferbaren Titel von Sung, Kelvin zusammenzustellen. Selbstverständlich steht mit Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations der derzeit meistgelesene Titel von Sung, Kelvin auch bei uns an oberster Stelle. Kennen Sie bereits Werke von Sung, Kelvin? Oder entdecken Sie Sung, Kelvin gerade erst neu? In jedem Fall wünschen wir Ihnen viel Spaß mit Ihrem nächsten Buch. Dürfen wir Ihnen vielleicht einmal ein ganz anderes Buch empfehlen? Dann würden wir uns freuen, wenn Sie unsere persönlichen Empfehlungen auf der Startseite der Bücher.World beachten. Oder Sie lassen sich von unserer aktuellen Bestseller-Liste inspirieren. In jedem Fall: Lesen Sie! Schließlich sind gute Bücher und gute Freunde die wichtigsten Wegbegleiter im Leben.

Sung, Kelvin

Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations von Apress
Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
53,99 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 464 Seiten
Verlag: Apress
Zum Shop
Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using HTML5, JavaScript, and WebGL2 von Apress
Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using HTML5, JavaScript, and WebGL2
59,99 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 764 Seiten
Verlag: Apress
Zum Shop
Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
51,51 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 424 Seiten
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