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Bücher von Kenwright

Diese Seite ist ganz dem Autor Kenwright gewidmet. Wir haben uns bemüht, alle derzeit lieferbaren Titel von Kenwright zusammenzustellen. Selbstverständlich steht mit Real-Time Ray-Tracing with Vulkan for the Impatient der derzeit meistgelesene Titel von Kenwright auch bei uns an oberster Stelle. Kennen Sie bereits Werke von Kenwright? Oder entdecken Sie Kenwright gerade erst neu? In jedem Fall wünschen wir Ihnen viel Spaß mit Ihrem nächsten Buch. Dürfen wir Ihnen vielleicht einmal ein ganz anderes Buch empfehlen? Dann würden wir uns freuen, wenn Sie unsere persönlichen Empfehlungen auf der Startseite der Bücher.World beachten. Oder Sie lassen sich von unserer aktuellen Bestseller-Liste inspirieren. In jedem Fall: Lesen Sie! Schließlich sind gute Bücher und gute Freunde die wichtigsten Wegbegleiter im Leben.

Kenwright

Real-Time Ray-Tracing with Vulkan for the Impatient
Real-Time Ray-Tracing with Vulkan for the Impatient
50,28 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 342 Seiten
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Introduction to Regular Expressions in 20 Minutes: (Coffee Book Series) von Independently published
Introduction to Regular Expressions in 20 Minutes: (Coffee Book Series)
16,04 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 97 Seiten
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Dual-Quaternions and Computer Graphics von Independently published
Dual-Quaternions and Computer Graphics
14,97 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 123 Seiten
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Game Inverse Kinematics: A Practical Introduction
Game Inverse Kinematics: A Practical Introduction
59,16 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 131 Seiten
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Vulkan Graphics API: in 20 Minutes (Coffee Break Series)
Vulkan Graphics API: in 20 Minutes (Coffee Break Series)
29,95 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 131 Seiten
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WebGPU and WGSL by Example: Fractals, Image Effects, Ray-Tracing, Procedural Geometry, 2D/3D, Particles, Simulations von Independently published
WebGPU and WGSL by Example: Fractals, Image Effects, Ray-Tracing, Procedural Geometry, 2D/3D, Particles, Simulations
85,59 €
gefunden bei Amazon
Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 282 Seiten
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Introduction to Ray-Tracing using WebGPU API in 20 Minutes: (Coffee Book Series) von Independently published
Introduction to Ray-Tracing using WebGPU API in 20 Minutes: (Coffee Book Series)
42,79 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 122 Seiten
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WebXR API in 20 Minutes: (Coffee Break Series) von Independently published
WebXR API in 20 Minutes: (Coffee Break Series)
26,74 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 116 Seiten
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WebGPU (Graphics and Compute) API in 20 Minutes: (Coffee Break Series)
WebGPU (Graphics and Compute) API in 20 Minutes: (Coffee Break Series)
42,79 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 152 Seiten
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Inverse Kinematics Essentials von Independently published
Inverse Kinematics Essentials
127,96 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 133 Seiten
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Generative Adversarial Networks (GANs) Explained von Independently published
Generative Adversarial Networks (GANs) Explained
85,55 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 149 Seiten
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WebGPU and WGSL by Example: Fractals, Image Effects, Ray-Tracing, Procedural Geometry, 2D/3D, Particles, Simulations von Independently published
WebGPU and WGSL by Example: Fractals, Image Effects, Ray-Tracing, Procedural Geometry, 2D/3D, Particles, Simulations
53,49 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 282 Seiten
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WebGPU & WGSL Essentials: A Hands-On Approach to Interactive Graphics, Games, 2D Interfaces, 3D Meshes, Animation, Security and Production
WebGPU & WGSL Essentials: A Hands-On Approach to Interactive Graphics, Games, 2D Interfaces, 3D Meshes, Animation, Security and Production
96,29 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 204 Seiten
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WebGPU API - Owners' Workshop Manual - Computer Programming (Beginners Onwards): Everything You Need To Get Started With Programming Using WebGPU API And WGSL Shader Language
WebGPU API - Owners' Workshop Manual - Computer Programming (Beginners Onwards): Everything You Need To Get Started With Programming Using WebGPU API And WGSL Shader Language
74,89 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 80 Seiten
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Fractals: The Definitive Guide von Independently published
Fractals: The Definitive Guide
39,58 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 219 Seiten
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LaTeX Explained von Independently published
LaTeX Explained
49,21 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 191 Seiten
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Regular Expression Crossword Puzzles: Exercise Book von Independently published
Regular Expression Crossword Puzzles: Exercise Book
21,39 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 124 Seiten
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JavaScript in 20 Minutes: (Coffee Break Series) von Independently published
JavaScript in 20 Minutes: (Coffee Break Series)
39,58 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 172 Seiten
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Real-Time Ray-Tracing with Vulkan for the Impatient von Independently published
Real-Time Ray-Tracing with Vulkan for the Impatient
105,92 €
gefunden bei Amazon
Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 312 Seiten
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Regular Expressions Questions and Answers von Independently published
Regular Expressions Questions and Answers
81,31 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 221 Seiten
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Data Mining and Machine Learning Essentials von Independently published
Data Mining and Machine Learning Essentials
160,49 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 327 Seiten
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Non-Human Intelligence von Independently published
Non-Human Intelligence
21,39 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 199 Seiten
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Generative AI in 20 Minutes: (Coffee Break Series) von Independently published
Generative AI in 20 Minutes: (Coffee Break Series)
32,09 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 161 Seiten
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WGSL Fundamentals: WebGPU Shader Language - Graphics and Compute Shaders for Interactive Graphics, Simulations, 2D/3D Meshes, Fractals, Procedural Generation and Animation Applications von Independently published
WGSL Fundamentals: WebGPU Shader Language - Graphics and Compute Shaders for Interactive Graphics, Simulations, 2D/3D Meshes, Fractals, Procedural Generation and Animation Applications
92,01 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 147 Seiten
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