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Games and Bereavement: How Video Games Represent Attachment, Loss, and Grief (Edition Medienwissenschaft, Bd. 55)

Games and Bereavement: How Video Games Represent Attachment, Loss, and Grief (Edition Medienwissenschaft, Bd. 55)

34,99 €
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 274 Seiten
Erscheinungsdatum: 01.01.1970
gefunden bei Amazon
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Beschreibung

Games and Bereavement: How Video Games Represent Attachment, Loss, and Grief (Edition Medienwissenschaft, Bd. 55)

Games and Bereavement: How Video Games Represent Attachment, Loss, and Grief (Edition Medienwissenschaft, Bd. 55) von Sabine Harrer im Online-Buchhandel:

Games and Bereavement: How Video Games Represent Attachment, Loss, and Grief (Edition Medienwi...
Games and Bereavement: How Video Games Represent Attachment, Loss, and Grief (Edition Medienwi...
26,34 €
gefunden bei Studibuch Shop DE
"Games and Bereavement: How Video Games Represent Attachment, Loss, and Grief" von Sabine Harrer untersucht,...
"Games and Bereavement: How Video Games Represent Attachment, Loss, and Grief" von Sabine Harrer untersucht, wie Videospiele emotionale Themen wie Bindung, Verlust und Trauer darstellen und verarbeiten. Das Buch analysiert verschiedene Spiele und zeigt auf, wie interaktive Medien als Plattformen für den Ausdruck und das Verständnis von Trauer dienen können. Harrer beleuchtet die narrative und mechanische Gestaltung dieser Spiele und diskutiert deren Potenzial, Spielern bei der Bewältigung persönlicher Verlusterfahrungen zu helfen. Durch eine medienwissenschaftliche Perspektive bietet das Werk Einblicke in die Schnittstelle zwischen Spielkultur und emotionalem Erleben.
Seitenzahl: 274 Seiten
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Games and Bereavement: How Video Games Represent Attachment, Loss, and Grief (Edition Medienwissenschaft, Bd. 55)
Games and Bereavement: How Video Games Represent Attachment, Loss, and Grief (Edition Medienwissenschaft, Bd. 55)
von Sabine Harrer
34,99 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Games and Bereavement: How Video Games Represent Attachment, Loss, and Grief (Edition Medienwissenschaft,...
Games and Bereavement: How Video Games Represent Attachment, Loss, and Grief (Edition Medienwissenschaft, Bd. 55)
Einband: Taschenbuch, Seitenzahl: 274 Seiten
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