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Spiele-Programmierung

Wir lieben Bücher! Sie auch? Dann sind Sie bei der Bücher.World genau richtig. Auf dieser Seite befinden Sie sich in der Abteilung für Fremdsprachige Bücher im Bereich Spiele-Programmierung. Das Genre Spiele-Programmierung bildet einen der vielen Schwerpunkte unseres Buch-Sortiments. Daher finden Sie bei uns praktisch jeden in Deutschland derzeit lieferbaren Titel aus dem Bereich Spiele-Programmierung. Gerne möchten wir Sie ganz speziell auf die Bücher der derzeit meistgelesenen Autoren wie Atkins, Barry, Balakrishnan, Suryakumar, Cordeiro, Jacob oder Eberly, David H. hinweisen; einen umfassenden Überblick gibt Ihnen unsere Liste der aktuellen Bestseller im Genre Spiele-Programmierung. Daneben finden Sie bei uns aber selbstverständlich auch unbekanntere Autoren und die gesamte Backlist älterer Buchtitel. Für einen breiteren Überblick zur Orientierung schauen Sie sich auf unserer Seite Fremdsprachige Bücher um. Inspiration finden Sie eventuell auch in unserer Bestseller-Liste Fremdsprachige Bücher, und vielleicht gefallen Ihnen ja auch unsere persönlichen Buch-Empfehlungen auf der Startseite der Bücher.World. Wir hoffen, wir können Ihnen beim Entdecken neuer Bücher helfen und wünschen Ihnen ein hohes Lesevergnügen mit einem guten Buch.

Spiele-Programmierung

Aktuelle Bestseller im Genre Spiele-Programmierung

Learning Libgdx Game Development
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The Art of Videogames (New Directions in Aesthetics) von Wiley-Blackwell
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Taschenbuch
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Game Physics
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Gebundene Ausgabe
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121,14 €
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Game Design Essentials
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gefunden bei Amazon Marketplace
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Video Game Optimization
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Taschenbuch
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More Than a Game: The Computer Game as Fictional Form
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Taschenbuch
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Learning Lego Mindstorms Ev3
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Taschenbuch
gefunden bei Amazon Marketplace
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Beginning Lua with World of Warcraft Add-ons von Apress
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Taschenbuch
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31,00 €
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Agile Game Development with SCRUM (Addison-Wesley Signature) (Addison Wesley Signature Series) von Addison-Wesley Professional
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Taschenbuch
gefunden bei Amazon
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Multimedia and Hypertext: The Internet and Beyond (Interactive Technologies)
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Taschenbuch
gefunden bei Amazon Marketplace
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Alle Bücher im Genre Spiele-Programmierung

Learning Lego Mindstorms Ev3
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37,99 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 267 Seiten
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Multithreading for Visual Effects
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75,08 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 255 Seiten
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SFML Game Development by Example von Packt Publishing
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41,99 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 497 Seiten
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Learn C++ for Game Development von Apress
Learn C++ for Game Development
69,54 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 324 Seiten
Verlag: Apress
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Beginning Lua with World of Warcraft Add-ons von Apress
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31,00 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 512 Seiten
Verlag: Apress
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Beginning Android Games von Apress
Beginning Android Games
48,14 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 720 Seiten
Verlag: Apress
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Learning Libgdx Game Development
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41,99 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 478 Seiten
Erscheinungsdatum: 31.01.2015
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More Than a Game: The Computer Game as Fictional Form
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16,15 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 176 Seiten
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Game Physics
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121,14 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 902 Seiten
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iPhone Game Development von O'Reilly Media
iPhone Game Development
36,99 €
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Minecraft Redstone For Dummies: Portable Edition (For Dummies (Computers)) von For Dummies
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11,88 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 224 Seiten
Verlag: For Dummies
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Ray Tracing from the Ground Up
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118,38 €
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Einband: Gebundene Ausgabe
Seitenzahl: 762 Seiten
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Tabletop Game Design for Video Game Designers von Routledge
Tabletop Game Design for Video Game Designers
55,89 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 348 Seiten
Verlag: Routledge
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The Art of Videogames (New Directions in Aesthetics) von Wiley-Blackwell
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30,90 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 240 Seiten
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Advanced Game Design with HTML5 and JavaScript
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36,33 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 552 Seiten
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Procedural Content Generation for C++ Game Development von Packt Publishing
Procedural Content Generation for C++ Game Development
44,55 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 304 Seiten
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Video Game Optimization
Video Game Optimization
498,99 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 334 Seiten
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Game Design Essentials
Game Design Essentials
71,00 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 320 Seiten
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Realistic Image Synthesis Using Photon Mapping
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58,85 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 208 Seiten
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Agile Game Development with SCRUM (Addison-Wesley Signature) (Addison Wesley Signature Series) von Addison-Wesley Professional
Agile Game Development with SCRUM (Addison-Wesley Signature) (Addison Wesley Signature Series)
65,26 €
gefunden bei Amazon
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 366 Seiten
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Multimedia and Hypertext: The Internet and Beyond (Interactive Technologies)
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80,83 €
gefunden bei Amazon Marketplace
Einband: Taschenbuch
Seitenzahl: 480 Seiten
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